si mischiano le tessere e si dispongono ordinate su un piano di gioco, con i disegni rivolti verso l'alto. Si osservano 30 secondi per memorizzarne la posizione, quindi si rigirano. A turno, un giocatore scopre due tessere, cercando di trovare la coppia che ricompone un animale. Se ci riesce, guadagna le tessere e prosegue scoprendone altre due, altrimenti le ricopre mettendole nella posizione originaria e passa il turno al giocatore successivo in senso orario. Vince la partita chi, una volta terminate le tessere, ha ricomposto pi animali.Le tessere possono essere utilizzate per stimolare la creativit, formando creature di fantasia con pezzi di animali diversi
Copyright
Headu
Dimensioni scatola (LxPxA)
Altezza: 1 - Larghezza: 1 - Profondità: 1